游戏设计:我!虐疯玩家!

游戏设计:我!虐疯玩家!

游戏设计:我!虐疯玩家!

作者:墨尘

分类:游戏

状态:连载中

更新:2026-06-28

最新:第五章 大型‘惊喜’任务发布

简介

游戏设计大神林峰,带着前世记忆重生,回到狂爆游戏中。他发誓要虐疯那些作死玩家!新手村?陷阱开一打!野外BOSS?无限刷怪!玩家骂他太狠?呵,不虐怎么够爽?他直接设计出“绝杀副本”,让玩家欲哭无泪。

第四章 地下城探险(送命题)

林峰站在腐木林边缘,手指戳了戳地面上的黑泥,眉头皱得死紧。这鬼地方的土,看着就让人反胃,散发出一股子烂菜叶子混着野兽骚骚的味道。

“《狂爆世界》啊,《狂爆世界》,你真是个好名字。”林峰低声嘀咕,“玩到你这儿,我算是见识到什么叫‘狂’了,是狂化吧?狂化一下,估计直接能把自己兄弟给咬了。”

他活动了一下手脚,这具身体还不太适应,稍微一动就有点虚浮。前世作为顶尖游戏设计师,他脑子里全是成千上万的触发器、陷阱、怪物的AI逻辑,此刻却只能对着这片诡异的森林发愁。

新手村没必要逛了,那玩意儿连个像样的任务都没有,纯粹是让玩家体验什么叫‘新手’。林峰直接调出游戏编辑器——没错,他带着前世的知识重生,游戏编辑器这东西自然不在话下。

“寻路技能,是个好东西,但是能不能用还不一定。”林峰眼珠子一转,“毒气?行,布置一个毒气陷阱,够玩家喝一壶的。”

他选定一个看起来阴森森的山谷,这里树木更加密集,阳光根本照不进来,只有些零星的光斑在叶缝里晃悠。林峰不客气,直接下了个手。

先是地面,他用编辑器布置了数不清的绊索,每一根都能触发小范围的麻痹效果,让人走两步三晃悠。接着,是空气。弥漫开来的不是普通的迷雾,而是剧毒的孢子气,一旦吸多了,轻则速度下降,重则直接掉血。

“这还不算完。”林峰嘴角勾起一抹冷笑,“地底还有个小机关。”

他在山谷深处布置了一处小小的地下空间,入口被巨大的石块掩盖。只要玩家靠近,石块就会自动松开,露出一个狭窄的通道。进入通道?等着被‘惊喜’吧。

通道里,每隔几步就有一个旋转的石轮,玩家必须按顺序按下旁边的按钮才能通过。但这些按钮不是普通的按钮,按下之后,石轮会猛地加速旋转,把靠近的玩家像陀螺一样甩出去,造成巨大伤害。

“要是还有更聪明点的人,可能会绕开这些陷阱。”林峰想了想,又在通道出口布置了一波怪物,“刚好,有个野猪王,手脚还算麻利,够玩家练练手了。”

地下城探险,听起来是个好机会,实际上就是个送命题。

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